Retopo Planesでメッシュの流れを整える blender

Retopo Planesの使い方の忘備録。

インストールの仕方

ダウンロードしたファイルをPCの3D関連のわかりやすい所に保存する。
編集-プリファレンス-アセットライブラリ-「+」を押す₋パスの右のフォルダアイコンから上記で保存した場所を選ぶ。
これでok

スケールを1、回転を0に

オブジェクト(物体)のスケールが1、回転が0以外になっていると、Retopo Planesを適用させようとしても透明になる。

なので、上記に当てはまる場合、オブジェクト(物体)を選択-Ctrl+A-回転・スケールを押してスケールを1、回転を0にする

使い方

ウインドウの左上のアイコンをクリック-アセットブラウザーを選ぶ

アセットブラウザー-3DtoPatternsを選ぶ―オブジェクト(物体)にドラッグ&ドロップ

すると平面になるのでG+xで横に動かしておく。

ORtopoMainを画面の開いた所にドラッグ&ドロップ

シーンコレクションのORtopoMainを選択-プロパティウインドウのスパナマークを選択₋ピンマークを押して一時的にプロパティの表示を固定に-cloth patternのスポイトで左の平面になったオブジェクトをクリック

すると一瞬でメッシュを整えてくれます

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