バンプマップ・ノーマルマッピングって何?
3っで表面を表現するときに実際に3Dのモデルをガタガタにすると細かくなって重くなりますよね。 そこで画像を使ってその陰影で仕上げ画面でデコ...
DAZ staudioとかMarvelous Designerとかで服を作ってます
3っで表面を表現するときに実際に3Dのモデルをガタガタにすると細かくなって重くなりますよね。 そこで画像を使ってその陰影で仕上げ画面でデコ...
服全部に一括で厚みをつける Marvelous Designer/CLOで布の厚みを変更する方法です。 コート等、全てのパーツを...