マーベラスデザイナーとCLOで布が2枚重なっているように表現する方法
えりとか、そで繰りとか実際は生地が2枚重なっている所があります。 それを3Dでそのまま表現すると、シミュレーションが荒ぶるので、設...
DAZ staudioとかMarvelous Designerとかで服を作ってます
えりとか、そで繰りとか実際は生地が2枚重なっている所があります。 それを3Dでそのまま表現すると、シミュレーションが荒ぶるので、設...
マーベラスデザイナーやCLOで洋服を重ね着すると、生地の重なりが落ち着かず荒ぶってデータがフリーズしたり、変なことになったりすることがありま...
CAD(設計)ソフトからイラストレーター(画像編集ソフト)にDFXなどの形式でデータを取り込むと、カーブが細かい線に分割されて他のソ...
CLOのソフト上で型紙を切ったりつなげたりした時に、クリックでは消えない線が出来ます。 消す手順 2D(型紙編集)画面の...
チェーンなどの画像を背景を透過(透明にしてpngという形式で保存する)
3っで表面を表現するときに実際に3Dのモデルをガタガタにすると細かくなって重くなりますよね。 そこで画像を使ってその陰影で仕上げ画面でデコ...
服全部に一括で厚みをつける Marvelous Designer/CLOで布の厚みを変更する方法です。 コート等、全てのパーツを...
CLOやマーベラスデザイナーで布に折り目を付けたい時は 2Dパターンビューで、パターン編集ツールを使います 折り目を付けたい...
マーベラスデザイナー・CLOのプロパティの【追加の厚さ―衝突】は服と服の間の空間の事 アバター(3Dの人物モデル)をクリックして【追加...